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Shadwell est une terre de mystères, des mystères qui perdent leur sens au fur et à mesure que les années passent. Les légendes survivent à travers les âges car elles sont écrites sur un bout de papier ou même sur une table de marbre, mais qu'en est-il de la vérité. Elle s'efface et laisse place au doute ... Finalement, on ne sait plus quoi croire. Dans un monde où tout est possible s'est construit une académie équestre, nommée Castleton Lyons. Sélectionnés sur de sévères critères, les élèves affluent du monde entier pour venir sur un territoire dont l'existence est inconnue de tous, même de vous. Quatre points cardinaux - Surià, Glaör, Alastyn et Kirin - remplis de chevaux sauvages qui eux-même sont dominés par cinq chevaux appellés "Dieux". Au centre de Shadwell, la cité de Petionville et un peu en extérieur, vous trouverez l'académie de renommée. Quand est-il de la magie ? Est-elle vraiment parmi nous ... Shadwell restera une terre de mystères qui perderont leur sens au fur et à mesure que les années passeront.
Aucun évènement en cours ni à Castleton Lyons ni sur le reste de Shadwell pour l'instant.
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Ella S. Kane &&' L'Albinos
Crédits
Forum ouvert
le 6 novembre 2009 à 19h00 !
Before and Later n'a aucun partenaire.
Pour toute demande, postez un sujet Ici
Voir les messages sans réponses
 

[ ADMINISTRATION ]

 
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R u l e s &&' C o n t e x t e

Dans cette partie se trouvent tout les topics les plus importants du forum, du moins au début de jeu. Elle contient, en effet, les règles que vous devez prendre en compte ainsi que le concept du RPG. C'est la première chose que vous devez lire à votre inscription, si ce n'est déjà fait ... En bref, c'est obligatoire !

33Mer 4 Nov - 13:47
Ella S. Kane Guide; Chevaux
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A n n o n c e s &&' N e w s

Un autre sous-forum important car c'est ici que l'équipe administrative - Ella S. Kane principalement - postera toutes les nouveautés installées sur le forum. C'est aussi ici que vous serez informés des maintenances. En fait, cette partie est la communication des admins aux membres. Passez souvent !

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P r é s e n t a t i o n s

Faut-il que je vous explique ce qu'est une présentation ? Et bien, c'est votre inscription et la description de votre personnage. Il faut bien savoir à qui on a affaire, me trompe-je ? Mais s'il vous plaît, postez dans la bonne partie et ne vous trompez pas. Ca nous évitera de déplacer sans arrêt les sujets !

1236Jeu 12 Nov - 20:52
Mist MIST - U.C.
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Q u e s t i o n s &&' P r o b l è m e s

Vous avez une petite question qui vous trotte dans la tête depuis bien longtemps mais vous ne savez pas où la poster ? C'est ici, chers membres ! N'hésitez surtout pas à lâcher tout vos problèmes, nous sommes là pour vous répondre - quand je dis nous, je parle des autres membres et du Staff, on se comprend.

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A b s e n c e s

Vous partez un moment - qu'il soit court ou long - ou définitivement - ce que nous n'espérons pas - ? Ne vous inquiétez pas ! C'est ici que vous pourrez nous informer de vos départs - Ainsi, votre compte ne sera pas supprimé - ou de votre supression de compte.

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I n v i t é s

Comme les invités - personnes non inscrites visitant le forum - ne peuvent pas poster dans la partie prévue pour, un sous-forum a été spécialement crée pour qu'ils posent leur question et demandent de l'aide aux membres de B&L ou même au Staff, tant qu'ils restent polis et écrivent dans un langage correct.

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[ HORS-JEU ]

 
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F l o o d

Loin de tout RP, de tout texte à faire, il y a le grand, le magnifique, le puissant Flood !! Mais attention à ne pas tomber dans l'excès : ça peut être mauvais pour votre santé (si si j'vous l'assure). Ceci dit, il ne sera pas rare de voir une admine excentrique rôdé dans ces lieux magiques (Hum ...)

336Dim 15 Nov - 20:40
Mist Flood; Novembre
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G r a p h i s m e

Besoin d'une petite création, d'une signature, d'un avatar ou même d'un kit complet pour le design de votre forum ? Vous n'avez qu'à poster dans l'atelier d'un créateur en respectant ses règles. N'oubliez pas de préciser si c'est pour Before and Later ou pour un autre forum car certains créateurs ne font que pour B&L !

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G e s t i o n d e s p e r s o n n a g e s

Oui, c'est bien beau d'être validé mais peut-être faut-il avoir le nécéssaire pour faire vivre son personnage ? Aucune inquiétude, dans "Gestion des personnages", vous pourrez demander un topic, un lien, et bien d'autres encore !

25Dim 8 Nov - 10:42
Ella S. Kane Demande de logement.
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P u b &&' P a r t e n a r i a t

Vous voulez faire connaître votre forum ou devenir affiliés à Before and Later ? Pas de problèmes, cette partie est là pour ça. Il y a cependant une grosse règle à respecter avant de poser sa publicité : avoir plus de 250 messages. C'est beaucoup, mais c'est pour éviter que les gens ne s'inscrivent que pour faire leur pub ! Partenariats ouverts aux invités.

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[ CASTLETON LYONS ]

 
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T h e G r o u n d F l o o r

le rez-de-chaussée, qui contient l'endroit où vous arrivez, c'est-à-dire le hall d'entrée, mais aussi les bureaux administratifs des directeurs. En dehors de cela, il y a aussi un salon, le restaurant scolaire pour les habitants de Castleton Lyons, et la cuisine, pour ceux qui aiment cuisiner eux-mêmes. Mais il y a peu d'espaces de détente comparé au deuxième étage du bâtiment !

118Dim 8 Nov - 20:17
Ella S. Kane Premier pas dans la marre/ PV Ella
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T h e F i r s t F l o o r

Le premier étage de Castleton Lyons est le plus scolaire et administratif de tous. Il acceuille les bureaux des employés autres que directeurs, comme les moniteurs et les surveillants par exemple. Mais c'est aussi ici qu'il y a l'endroit le plus redouté par les élèves, les salles de classe. Il y a aussi une salle d'étude et une bibliothèque, pour les intellectuels ou pour tout simplement étudier au calme.

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T h e S e c o n d F l o o r

L'étage adoré par les adolescents et l'étage où les surveilants doivent le plus intervenir. En effet, les dortoirs des étudiants se trouvent au deuxième étage, mais aussi les studios des employés qui n'hésitent pas à se plaindre du bruit que les plus jeunes font. Il y a une salle informatique, une salle de jeux, un bowling, un mini-bar et une immense salle de fêtes pour s'amuser.

22Dim 8 Nov - 10:42
Ella S. Kane Apollon Dormitories; William Anderson, ..., ... &&' ...
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T h e O u t s i d e

Bien loin des écuries et juste derrière l'immense bâtiment servant d'académie, l'extérieur regorge de nouveautés. En effet, les directeurs ont installés une piscine publique, des bains à remous, un terrain de tennis, des goals pour les fans de football et des bases pour ceux qui adorent le baseball. Pour les plus calmes, une terrasse ombragée par un énorme saule et un jardin verdoyant.

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T h e A l y s h e b a S t a b l e s

Les Alysheba Stables ne sont autre que les écuries de Castleton Lyons. Elles rassemblent les trois ailes de boxes, les coins de pansages et douches, la grange, la sellerie, et bien d'autres bâtiments qui touchent au monde du cheval. Le nom Alysheba a été donné en hommage à la toute première jument de l'écurie, décédée il y a plusieurs années. Depuis, l'ensemble des bâtiments se nomment ainsi.

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T h e A i r d r i e I n s t a l l a t i o n s

Airdrie, ça ne veut rien dire en temps normal ... Pourtant, c'est le nom donné à l'ensemble des installations du domaine. Elles sont nombreuses et excellentes pour toutes les disciplines, si vous voulez variés les sorties de vos chevaux. Il y en a plusieurs pour monter à cheval, et d'autres pour le longer ou ne fut-ce seulement le détendre après un concours, par exemple.

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[ PETIONVILLE ]

 
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T h e R o c k p o r t H a r b o r

C'est souvent par le port qu'arrivent les nouveaux habitants, et ce port se nomme le Rockport Harbor. Bon ok, ça fait beaucoup de "or" là-dedans mais et alors ?! Très grand, il peut acceuillir les plus grands des paquebots mais aussi de nombreux voiliers ou bateaux de pécheurs. Car en effet, les poissons sont bien nombreux aux alentours des rives. De loin, à bord du ferry qui fait la navette jusqu'à Petionville, on peut apercevoir un petit point qui n'est autre que de la Eagle Moutain. Mais on ne voit rien d'autre. Lorsqu'on pose les pieds sur les pavés rouges et bleus du port, on peut tout de suite reconnaître l'ambiance de la pêche. C'est très fréquenté ici !

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T h e W i s e m a n ' s H o t e l

L'hôtel de Wiseman possède une multitude de chambres qui varient des plus modestes aux plus luxueuses. Bien entendu, il faut payer pour les louer et plus la chambre sera grande et belle, plus le coût sera élevé, cela va de soi ! L'hôtel est idéal pour les cavaliers qui ne veulent pas habiter à l'académie de Castleton Lyons. En plus, lorsqu'il n'y a plus de chambres, l'hôtel en refait de nouvelles. On peut cependant être en colocation avec une autre personne, qu'on la connaisse ou pas ... Le maximum dans une chambre reste de trois, sauf si enfants.

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T h e W i d e S e l e c t i o n

Les meilleurs produits aux prix les plus bas ! Ouais, mon oeil ! Ce supermarché ne fait pas de pareille publicité car ce ne serait pas vrai. Ils restent dans la moyenne des prix, ni trop chers, ni trop faciles, mais on peut affirmer que leurs clients ressortent toujours heureux. A Wide Selection, c'est vêtements, alimentation, animalerie, et bien d'autres encore tout cela réuni sur un building vitré très moderne de trois étages, avec des escaliers, des ascenseurs, etc ... dans tout les coins. Toujours bondé, il reste ouvert de neuf heures du matin à sept heures du soir, ce qui laisse amplement le temps de faire ses amplettes en toute tranquilité ou du shopping entre copines.

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T h e I n s u r a n c e M o n e y

L'Insurance Money, c'est tout simplement la banque de Petionville. C'est ici que sont secrètement gardées la trésorerie de chacun, entre autre, leur argent. Une somme de cinq-mille euros est proposée aux nouveaux arrivants, et c'est à eux de la dépenser comme bon leur semble. Les coffres et les comptes sont très bien gardés, et les voleurs n'osent même pas prendre le risque de braquer cette banque. Ceux qui ont essayé sont ... Ben justement, jamais personne n'a encore essayé de cambrioler ce bâtiment si bien protégé. Mais, il y a toujours un début à tout, comme on dit si souvent !

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T h e C i t y A p p e a l

L'Appel de la Ville. Quel nom pour un commissariat ! Et pourtant, les policiers vous appellent dans ce lieu redouté de tous. Les deux policiers principaux sont la réplique même du chef petit et trapu, à la moustache, et du sous-officier grand et fin, chacun aussi bête et débile que l'autre. Aucun des deux n'est assez intelligent pour rattraper l'autre. Equipé de plusieurs cellules, vous pouvez cependant être muté dans les grandes prisons, le grand bâtiment gris juste à côté. Et bonne chance pour s'échapper. M'enfin, il y a toujours des petits malins dans le lot. Et tout ça peut aller jusqu'au procès, ou bien pire ... l'éxécution ... Mais c'est très rare, presqu'interdit ...

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T h e C i n e m a S i x S t a r s

Un cinéma de choix et de luxe ! Il est le dernier bâtiment construit à Petionville mais attire déjà presque toute la population, et tout les âges devons-nous ajouter ! Une sélection de films rien que pour vous, différents types et de nombreuses nouveautés à l'affiche. Avec cinquante salles, des sièges confortables, des boutiques de pop corn et de boissons dans tout les coins du bâtiment en noir et en moquette, c'est ce qui fait la renommée de ce lieu. Les billets se vendent à une vitesse fulgurante et les élèves de Castleton Lyons aiment venir en bande voir un film dans cette bâtisse moderne.

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T h e D i s c o t h e q u e T e n d a n c e

Un bon nombre de jeunes aiment faire la fête, boire, danser, se défouler sur ce qu'ils apellent une vie ennuyante ... Et voici l'un de leurs endroits préférés ! Les adolescents de Castleton Lyons ne manquent pas à l'appel, loin de là ! Seuls les intellos, les timides et les coincés en général n'aiment pas venir ici pour la seule et unique raison que la discothèque est toujours remplie, et cela à n'importe quelle saison et n'importe quand. Elle ouvre dès huit heures du soir et ferme à huit heure du matin pour les plus grands fêtards.

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T h e W a s h i n g t o n S q u a r e

Une grande place entourée d'arbres et de bancs pour s'asseoir, visitée la plupart du temps par des gens simples et intellectuels. Ce parc est connu pour les tournois d'échecs qui s'y organisent régulièrement, mais aussi car il y reste encore beaucoup de revendeurs de drogues. The Washington Square est pourtant un endroit avec peu de verdure, à part les cinq arbres et plusieurs parterres de fleurs, mais c'est un lieu où les personnes aiment se rencontrer et parler en toute tranquilité. Entièrement pavée, on peut y admirer plusieurs monuments, ou statue, comme l'énorme fontaine au centre où il est possible de patauger mais aussi un cheval Shire en or, avec le bout des pattes et la crinière en argent, qui atteint bien les deux mètres, entouré de Shetlands en bronze à la crinière d'argent.

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T h e R o n d a ' s B r i d g e

Un vieux pont très ancien, aujourd'hui aménagé pour les touristes, avec une carte de la ville sur l'extérieur du Ronda's Bridge. Gratuit d'entrée, cet aménagement regorge de secrets non résolus. Le fleuve passant en-dessous, contrairement, est inaccessible au public, considéré comme dangereux à cause de la vitesse du courant et des eaux assez profondes pour noyer un homme de deux mètres. Le Pont de Ronda tient son nom d'une jeune femme qui s'est suicidée en sautant par-dessus bord, faisant une chute de plusieurs dizaines de mètres dans l'eau glacé de l'énorme rivière. Ce qui entoure le domaine n'est que falaises et rochers ... Mais le pont est très beau à photographier.

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T h e S t r e e t C r y

Ho ! Un chat noir dans une poubelle ! Ho ! Une échelle posée sur le mur ! Ho ! Mieux vaut qu'on se taise ... Les supersticieux détesteront cet endroit, cette ruelle sombre éclairée par une faible petite lampe réunit des bandes bourrés et les personnes avec une gueule de bois. Sinistre et lugubre, je ne m'aventurerais pas seul si j'étais vous. La journée, ça peut encore aller, sauf si des racailles sont dans le coin. Mais la nuit reste le pire moment pour venir faire un tour dans le cri de la rue, sérieusement ! Des poubelles vides, une flaque humide au centre de la chaussée en béton pleine de bosses et de nids de poules, holààà ...

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[ GLAÖR ]

 
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T h e N o r t h L i g h t

C'est ce qui équivalerait aux Aurores Boréales du Pôle Nord. Sauf qu'ici, elles sont bien plus jolies et bien plus rares. Elles n'apparaissent que de façon aléatoire, et rien ne dit qu'elles se formeront même si on reste plusieurs nuits de suite dans cet endroit. Cependant, une fois qu'elles sont bel et bien là, et si on observe attentivement, elles forment des animaux, des signes et parfois des écritures. Personne n'a encore trouvé ce que tout ce cinéma signifiait, mais elles ont toujours quelque chose à voir avec nous ! Je vais même vous donner mon petit secret pour augmenter vos changes d'apercevoir les North Light : il faut gravir la colline de neige blanche, entrer dans une caverne n'apparaissant aux yeux que des plus malins et ressortir sur un grand plateau glacé. Et voilà la plus belle vue. Mais encore faut-il le savoir ...

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T h e I c e d S e a

Un paysage tout bonnement splendide, celui qui apparaît dans nos rêves, qui éblouit au regard ... Non ! Cette mer de glace, protégée par une épaisse couche de neige, n'est autre qu'un désert glacial. Du blanc à perte de vue, mieux vaut ne pas trop s'engager si on ne veut pas se perdre. Apparemment, personne ne sait ce qu'il y a après cet endroit, ni où il se stoppe ... Les mystères planent, comme partout ... Et avant qu'il n'y ait de la glace, qu'y avait-il ? Ou pire, qu'y a-il en ce moment, en-dessous ?

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T h e S i l v e r T r a i n

Un nom qui n'éveille pas vraiment de réponses car il est assez dur de sens. En réalité, le Silver Train est une immense plaine enneigée balayée par des tempêtes de neige et un brouillard presque blanc. Il est dur d'apercevoir ce qui se trouve à plus de cinq mètres devant vous. Regorgeant de trous et même de crevasses aboutissant à des cavernes de cristal et de glace, ce n'est pas le terrain idéal pour partir au triple galop ! Les vents qui transportent les cristaux de neige ressemblent en tout point à un train coupant le territoire de part en part.

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T h e E a g l e M o u n t a i n

Un nom bien peu original lorsqu'on sait qu'une multitude d'aigles ont choisi ce mont pour y construire leur nid et y habiter. Ce pic est le plus haut des contrées de Shadwell, mais ne ressemble en rien au reste de Glaör. En effet, en bas de la montagne, l'herbe est verte et tendre et plus on grimpe, plus ça devient escarpé. Il est difficile de respirer au sommet, mais on peut y admirer la neige éternelle. De jolis paysages sur les versants, un grand nombre d'animaux tous différents qui passent des plus connus aux plus rares, des écureuils aux lynxs. Toutefois, il vaut mieux rester assez loin des nids, car les aigles adultes peuvent se montrer agressifs et n'hésiteraient pas à vous attaquer.

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[ KIRIN ]

 
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T h e C l i f f ' s E d g e

Son nom veut tout dire, et cela de façon exacte. C'est juste la limite des Terres de Shadwell. Sous cette falaise, il y a l'océan et surtout des rochers éparpillés dans l'eau, dangereux si on tombe car ils sont rassemblés et certains pointus. Ce terrain n'a rien d'exceptionnel, mais c'est une excellente place pour observer la mer, à la belle étoile, avec votre monture ou même seul. En plus, les vents ne sont pas violents et les tempêtes sont assez rares. Pour admirer un coucher de soleil, c'est l'endroit parfait. A deux, en groupe, ou même seul, c'est aussi un lieu pour se trouver au calme et faire un point sur soi-même, remettre ses idées en place.

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T h e T h u n d e r G u l c h

The Thunder Gulch, ou le Ravin du Tonnerre. C'est sûrement le lieu le moins dangereux quand on a de la jugeotte, qu'on soit cheval ou humain. C'est en réalité, une sorte de canyon entouré de pierre. Il a plus ou moins une profondeur d'environ septante mètres, et une chute est toujours mortelle. En plus, il n'y a pas d'eau en bas pour amortir le choc. Mais c'est l'endroit rêvé pour faire du parapente, ..., seulement quand il n'y a pas d'orage. En effet, on ne saura jamais pourquoi, les vents sont particulièrement violents entre les deux falaises qui composent le ravin et lorsqu'un orage éclate, c'est la panique générale.

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T h e G o r g e s D e a t h

Un entre-mêle de couloirs sombres avec comme seule issue le ciel, un vrai labyrinthe, aucun moyen de survivre, une chaleur étouffante, ... c'est ce qui décriverait bien les Gorges Death, gorges de la mort pour les incultes. C'est comme un grand canyon orangeâtres, où rôdent coyotes, hyènes et pumas, qui on ne sait comment ont toujours su à vivre jusqu'ici. Sûrement parceque les aigles volent en basse altitude, au raz du sol, comme beaucoup d'oiseaux, et qu'il est alors facile de les attraper avec force et réflexe !

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T h e L a k e O f T h e F o r g e t t i n g

Une malheureuse légende plane sur les eaux du Lake of the Forgetting ... Elle n'est pas très joyeuse mais il faut bien qu'on vous informe. On raconte que beaucoup de personnes, des humains je veux dire, ce sont noyés dans des circonstances tragiques. Ces dernières sont tout simplement inconnues et personne n'ose y croire, de peur d'être pris dans le piège à leur tour. Ca n'empêche pas de se baigner mais les plus peureux ne toucheront jamais cette eau bleu et sombre. Aucun poisson, aucun canard, aucun autre animal ne vivent ici ... Etrange. Les chevaux ne boivent pas non plus cette eau car ils sentent certainement que quelque chose cloche ou ne va pas !

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[ SURIA ]

 
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T h e S t o r m y A t l a n t i c

A l'extrême sud des Terres de Shadwell se trouve cet immense océan, dont la fin est introuvable. Du sable fin s'étendant sur deux kilomètres et rien qu'un horizon bleu turquoise devant vous. Magnifique et rien à voir avec le nom qu'on lui a donné, on va me dire. Détrompez-vous. La nuit, il se réveille et se déchaîne. Après avoir vécu une tempête ici, on se souviendra toujours des vagues s'écrasant contre la plage, de l'écume se formant au rythme des marées, du tonnerres rugissant au lointain ... Mais surtout cette ombre de bateau, tout au bout, ou ce qu'on pense être le bout, de l'Atlantic. Et tout redevient calme au lever du soleil. Si on vient une nuit ici, on n'arrive jamais à effacer l'image du paquebot dans votre esprit.


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T h e G a t o D e l S o l

Le Chat du Soleil. Quel drôle de nom. Et pourtant, ce lieu est un mythe inexpliqué. Quand on y pense, il reste beaucoup de légendes sur les Terres de Shadwell ! Heu, bref. Le Chat du Soleil, c'est en réalité une immense sculpture de sable qui ressemble au Sphynx d'Egypte, mais le Gato Del Sol est la réplique parfaite d'un lion couché, sans la crinière. Donc, d'une lionne couchée ! Il y a longtemps, des esclaves avaient été rassemblés en masse pour construire cette "pyramide" jaune. Au soleil, il devient doré et la nuit, il est quasiment impossible à voir. Un lieu magnifique, mais armez-vous de lunettes de soleil !

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T h e M a l i b u M o o n

La Malibu Moon est une immense plage en forme de lune. Le sable y est fin et très doux pour les tendons des chevaux ou les pieds des humains. Certes, les enfants ne trouveront pas leur bonheur pour faire des châteaux de sable, mais bon nombre de couple aimeront la vue sur la mer et les petites marées qui se jette sur la berge. C'est silencieux, excepté les vagues. L'un des plus beaux paysages de Shadwell, c'est la Lune Malibu, sans aucun doute là-dessus ! Les couchers de soleil y sont splendides, pour dire ...

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T h e P l e a s a n t T a p

Le Pleasant Tap n'est en fait que plusieurs cascades - grosses et petites - qui se jettent dans un minuscule lagon presque bleu turquoise, assez profond au centre. C'est un petit paysage caché dans une espèce de jungle verdoyante et dense. On peut se baigner et se lancer dans l'eau avec les lianes assez solides suspendues aux grosses branches des arbres entourant l'eau. Pour s'amuser, rendez-vous ici ! En plus, pour les chevaux, l'eau y est potable et pour tout le monde, elle n'est pas sale du tout, bien loin de là !

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[ ALASTYN ]

 
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T h e G i a n t ' s C a u s e w a y

Petits comme je suis, comme on l'est tout, chevaux et humains, on ne peut voir ici qu'une énorme vallée verdoyante. Des collines à droite, des collines à gauche, et un "creux" au centre de la Giant's Causeway. Pourtant, si vous êtes en avion, sur une des collines, ou d'une autre façon en hauteur, vous pourrez remarquer que le creux et le contour de la vallée forment une énorme chemin, comme si un géant voulait passer. Voilà d'où vient le nom de ce lieu vert, à l'herbe fraîche et abondante, au goût délicieux, mais aussi l'endroit parfait pour piquer un grand galop ou pour faire des courses poursuites.

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T h e M i n e s h a f t

C'est exactement la mine qui se trouve en bas de la longue montée de dix kilomètres pour accéder à la Wagon Limit. Avant, on y creusait du charbon, mais elle a rapidement été abandonnée. Il ne reste plus que des galleries, des lampes qui n'éclairent même plus, et des rails pour faire circuler les wagons. Je ne vous conseille pas de faire plus de trente mètres dans le Mineshaft, car ce n'est qu'un labyrinthe obscur. Il faut bien plus que de la logique et de l'intelligence pour sortir d'ici. Et si on veut vraiment manger du charbon et boire de l'huile, entrons.

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T h e L i m i t W a g o n

Auparavant, en bas de cette montée de dix kilomètres, se trouvait une mine de charbon : The Mineshaft, aujourd'hui déserte. On y construisait aussi des locomotives. Les chevaux devaient tracter cette machine de plusieurs tonnes le long des rails, jusqu'au bout de cette colline : The Wagon Limit. Un cauchemar pour toutes les bêtes arrachées à leur liberté ou à leur ancien cavalier, qui devait marcher, un harnais d'attelage relié à une chaîne elle-même raccrochée à la locomotive, sous les coups de fouet des hommes, jusqu'à la fatigue. Quatre files de quarante chevaux au moins qui gravissaient la montée en terre boueuse.

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T h e U n l i m i t e d F o r e s t

Un bien joli nom qui veut déjà tout dire ... La forêt sans fins, que c'est banal. Enfin non, pas tellement car une forêt sans limites, ça ne se voit as tous les jours ! Mais comme dit, il faut vraiment être fou pour y pénétrer lorsqu'on connaît son nom. Dans le cas contraire, on est pardonné ... ou presque car il faut rester minimum une semaine à marcher tout droit avant de trouver la sortie de ces arbres qui se ressemblent tous. Un point de repère : un énorme sapin fait office de centre de la forêt. Mais la question est : saurez-vous survivre pendant sept jours, avec des prédateurs tous plus dangereux les uns que les autres ... ?

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[ HARFNKELL ]

 
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T h e N o b l e C a u s e w a y

The Noble Causeway est une immense chaussée longue de cinq cent mètres, qui s'étend d'un vieux portail noir rouillé jusqu'à la Marble Table. Elle est longée par des arbres très haut, qui altèrnent les peupliers et les bouleaux. Cette route est celle employée par les chevaux dits Dieux. Encore aucun humain n'a découvert ce sentier de terre, de mousse et de petits cailloux, mais si un jour cela venait à arriver, le pire est à prévoire ... Pour savoir ce qui se passerait si l'espèce humaine découvrait la route menant à la table de marbre, allez voir la descritpion de cette dernière.

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T h e C e n t e n a r i a n

Un immense chêne dont le tronc a un diamètre de plus de quatre mètres. Il a bien plus que cent ans - comme son nom laisse le présumer - mais ce n'est pas bien grave. Cet arbre n'a rien d'exeptionnel, excepté le fait qu'il est le seul à tout connaître des terres de Shadwell. Il est la clé à toutes les réponses ... Mais comment les obtenir ? Aucune idée, encore faut-il savoir parler aux arbres. Mais de nos jours, plus rien ne surprend. The Centenarian est perdu en haut du petite colline, il surplombe majestueusement les horizons de son branchage énorme ...

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T h e W a r P a s s

Un endroit bien étrange, je dois dire ! Il n'y a pas d'herbe au sol, que de la terre tellement foncée qu'on pourrait croire qu'elle est noire, alors qu'en fait, elle est brune. Non loin de la Marble Table, le War Pass n'est entouré d'aucune plante, d'aucune pierre non plus, de rien ! C'est un lieu assez froid d'atmosphère qui est fréquenté par les Dieux lorsque l'un d'eux veut déclarer la guerre à un autre. C'est une confirmation de bataille, en restant loyal. Si une guerre est déclarée sans être passé par ici, la Malédiction risque de refaire son apparition ...

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T h e M a r b l e T a b l e

La Marble Table, qu'on trouve en prenant la Noble Causeway et après avoir traversé une petit ruisseau d'eau clair, est en réalité un immense bloc de marbre posé à terre, entouré de colonnes de pierres de couleur crème et lisses au toucher. A terre, d'anciennes dalles rocailleuses qui claquent sous les pas des chevaux qui passent par ici. En réalité, ils ne sont que cinq à fréquenter ce lieu, ce sont les Dieux. La Marble Table est l'endroit où se réunissent ces puissants chevaux, pour y parler de tout et de rien tant que c'est important dans le monde des chevaux sauvages. Si un humain venait à découvrir la table de marbre, il pourrait connaître toutes les légendes et mythes, les mystères et les malédictions, des terres de Shadwell grâce aux nombreuses inscriptions datant de l'Ancien Temps gravée sur le bloc de marbre ... Mais ... Les chevaux ne savent pas écrire ! Alors qui a écrit ceci sur la Marble Table ?!

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